"TGA历届最佳游戏陪跑"指在The Game Awards年度盛典中多次获得提名但最终与"年度最佳游戏"失之交臂的佳作。例如《塞尔达传说:旷野之息》统治级的2017年,《巫师3》《荒野大镖客2》等神作均成为"牺牲品";2020年《最后生还者2》击败被玩家寄予厚望的《对马岛之魂》;2023年《博德之门3》让《塞尔达传说:王国之泪》成为史上评分最高的陪跑者。这些经典作品虽未登顶,却因"既生瑜何生亮"的遗憾更令人难忘,其品质与影响力早已超越奖项本身,成为玩家心中的无冕之王。


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